import pygame from data import * # КЛАСС ОТВЕЧАЕТ ЗА ОТРИСОВКУ ОДНОГО СПРАЙТА КАРТЫ В ВЫБРАННОЙ ПОЗИЦИИ class Tile(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, pos, groups): super().__init__(groups) self.image = pygame.image.load("../data/textures/earth/rock.png").convert_alpha() # ЗАГРУЗКА self.rect = self.image.get_rect(topleft=pos) # ОТРИСОВКА self.hitbox = self.rect.inflate(0, -10) # РАЗМЕР ХИТБОКСА