1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/EDeev/pixel_gamble.git synced 2026-10-07 23:49:29 +03:00
pixel_gamble/game/pixelgamble/record.py
Egor Deev 4ecb9257c8 Pixel Gamble 2.0: законченная игра на ресурсах Ninja Adventure
- 10 волн, 5 видов врагов со своим поведением и босс в три фазы
- меч, копьё и посох, 11 улучшений между волнами, опыт и уровни
- меню, пауза, настройки, итоги партии и рекорд, русский и английский
- мир 480×270 с масштабированием, интерфейс в 960×540, скорости от dt
- асинхронный цикл: та же игра в браузере через pygbag
- тесты без окна, автоигрок, CI, релизы exe/Linux, GitHub Pages
- README на двух языках; исходная версия — релиз v1.0.0
2026-10-07 12:29:41 +00:00

24 lines
957 B
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"""Запись GIF с экрана игры (для README)."""
import pygame
class Recorder:
def __init__(self, path, every=3, scale=1, skip=0, limit=900):
self.path, self.every, self.scale, self.skip, self.limit = path, every, scale, skip, limit
self.frames = []
def capture(self, surface, frame):
if frame < self.skip or frame % self.every or len(self.frames) >= self.limit:
return
image = pygame.transform.scale_by(surface, self.scale)
self.frames.append(pygame.image.tobytes(image, "RGB"))
self.size = image.get_size()
def save(self):
from PIL import Image
images = [Image.frombytes("RGB", self.size, raw).quantize(colors=128, method=Image.Quantize.MEDIANCUT)
for raw in self.frames]
images[0].save(self.path, save_all=True, append_images=images[1:], duration=1000 * self.every // 60,
loop=0, optimize=True)