1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/EDeev/pixel_gamble.git synced 2026-10-07 23:49:29 +03:00
pixel_gamble/game/pixelgamble/save.py
Egor Deev 4ecb9257c8 Pixel Gamble 2.0: законченная игра на ресурсах Ninja Adventure
- 10 волн, 5 видов врагов со своим поведением и босс в три фазы
- меч, копьё и посох, 11 улучшений между волнами, опыт и уровни
- меню, пауза, настройки, итоги партии и рекорд, русский и английский
- мир 480×270 с масштабированием, интерфейс в 960×540, скорости от dt
- асинхронный цикл: та же игра в браузере через pygbag
- тесты без окна, автоигрок, CI, релизы exe/Linux, GitHub Pages
- README на двух языках; исходная версия — релиз v1.0.0
2026-10-07 12:29:41 +00:00

51 lines
1.6 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"""Рекорд и настройки: файл в профиле пользователя или localStorage в браузере."""
import json
import os
import sys
from pathlib import Path
from .settings import WEB
DEFAULTS = {"best": 0, "music": 0.5, "sounds": 0.7, "lang": "ru", "fullscreen": False}
KEY = "pixel_gamble"
def _path():
if os.environ.get("PIXEL_GAMBLE_SAVE"):
return Path(os.environ["PIXEL_GAMBLE_SAVE"])
if sys.platform == "win32":
root = Path(os.environ.get("APPDATA", Path.home()))
else:
root = Path(os.environ.get("XDG_DATA_HOME", Path.home() / ".local" / "share"))
return root / "pixel_gamble" / "save.json"
def load():
data = dict(DEFAULTS)
try:
if WEB:
import platform
raw = platform.window.localStorage.getItem(KEY)
else:
path = _path()
raw = path.read_text(encoding="utf-8") if path.exists() else None
if raw:
data.update({k: v for k, v in json.loads(raw).items() if k in DEFAULTS})
except Exception: # испорченный файл или недоступное хранилище — играем с настройками по умолчанию
pass
return data
def store(data):
raw = json.dumps({k: data[k] for k in DEFAULTS})
try:
if WEB:
import platform
platform.window.localStorage.setItem(KEY, raw)
else:
path = _path()
path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
path.write_text(raw, encoding="utf-8")
except Exception:
pass